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EP14. “Deliver 页面导出与渲染设置”

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约 11 分钟· #EP14#DaVinci Resolve
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这篇笔记讲怎么用 Deliver 页面把剪好调好的项目输出成品——现成的社群媒体/母版预设、Single Clip 跟 Individual Clips 两种渲染方式的差异、基本的格式/编码设置,以及怎么用渲染队列(Render Queue)排队输出多个版本。 前置知识:先看过 EP01,了解 Deliver 页面在整体工作流程里的定位。

重点内容


用预设快速渲染

Render Settings 列表最上面是一排现成预设,涵盖大多数常见的输出需求:

社群媒体预设(可选择直接上传):

  • YouTube(720p/1080p/1440p/2160p):MP4 格式、H.264 编码、AAC 音频,能设定标题/描述/章节标记(依时间线的 Marker 颜色和位置)/缩略图/公开范围;勾选「Upload directly to YouTube」渲染完成后自动上传
  • Vimeo(720p/1080p/2160p):同样是 MP4/H.264/AAC,能设定标题/描述/公开范围
  • TikTok:能选是否用竖屏比例(TikTok 要打开这个选项),能设定标题、允许评论/合拍(Duet)/缝合(Stitch)
  • Dropbox / Dropbox Replay:同样支持直接上传

📌 用社群媒体预设前,要先在 DaVinci Resolve 偏好设置的 Internet Accounts 面板登入对应平台账号,才会出现「直接上传」的选项。上传是在背景进行的,渲染完不用等上传完成就能继续做其他事,想看上传进度可以开 Workspace → Background Activity

母版格式预设

  • ProRes Master:QuickTime 容器、Apple ProRes 422 HQ 编码,适合快速输出高质量母版
  • H.264 Master / H.265 Master:适合需要压缩体积的成片母版

给其他软件的交换格式预设:Final Cut Pro 7/X XML、Premiere XML、Avid AAF、Pro Tools——这些预设会同时导出对应格式的项目文件,方便把渲染好的素材带回其他软件继续处理。

Audio Only:只渲染音频,不渲染画面,适合只需要交出混音成品的场合。

💡 常用的一组设置能存成自定义预设:调好 Video/Audio/File 设置后,从 Render Settings 选项菜单选「Save as New Preset」,之后就能重复调用;也能用「Export Preset」/「Import Preset」把预设存成 .xml 文件分享给其他工作站使用。

[截图:Render Settings 面板顶部的预设列表(YouTube/Vimeo/TikTok/ProRes Master 等)]


Single Clip vs. Individual Clips

这是渲染范围的两种根本性选择:

模式特点
Single Clip(单一文件)把选定范围内的所有素材合并输出成一个文件(视频文件或图片序列);混合帧率的项目会全部转成项目统一帧率;时间线上的特效基本都会「烧录」进最终画面
Individual Clips(个别文件)每个素材各自输出成一个独立文件,输出文件数量等于范围内的素材数量;每个文件保留原始素材的时间码,方便跟其他非线性剪辑软件对接;能选择要不要把时间线特效烧录进去、要不要保留原始素材分辨率

⚠️ 开启了素材筛选(Clip Filtering,界面工具栏 Clips 按钮下方出现橙色线)时,不能选 Single Clip 模式。


Video 面板基础设置

  • Export Video:关掉这个勾选,只输出音频
  • Format:容器格式(QuickTime、MP4、MXF OP-Atom、DPX 图片序列等),依平台/系统支持而有所不同
  • Codec / Type:依 Format 选择对应的编码格式和位深/色彩空间组合
  • Resolution:默认跟随时间线分辨率,也能手动指定输出不同分辨率的版本
  • Frame rate:默认跟随时间线帧率
  • Chapters from Markers(仅 QuickTime/MP4):依时间线上特定颜色的 Marker 位置嵌入章节点

决定要渲染范围内的哪些素材

  • 渲染整条时间线:Deliver 页面时间线的 Render 下拉菜单选「Entire Timeline」
  • 排除特定轨道:点该轨道的 Disable Track 按钮(比如想输出一版没有字幕的版本,先关掉字幕轨道)
  • 渲染连续范围:用 I/O 键在时间线/Viewer 设定入/出点,或右键缩略图时间线选 Mark In/Mark Out
  • 渲染单一素材:右键缩略图时间线上的某个素材,选「Render This Clip」
  • 只渲染筛选出来的素材:先用 Timeline Filter 下拉菜单筛选(比如「Show Modified Clips」只显示改过的素材、「Show Unrendered Clips」只显示还没渲染过的素材),再从 Render 下拉菜单选「All Filtered Clips」

📌 Individual Clips 模式下,入/出点会自动吸附到最近的素材边界,不能只渲染素材的一部分;Single Clip 模式则可以渲染任意范围(包含素材中间的一部分)。


避免渲染覆盖掉之前的文件

多个素材可能共用同一个原始文件名,渲染时如果没有额外处理,同名文件会互相覆盖,最后只剩下最后渲染的那一个。三个避免覆盖的选项:

  • Use unique filenames
  • Place clips in separate folders
  • Use commercial workflow(依版本名称分别建立文件夹)

用渲染队列(Render Queue)排队输出

加入渲染任务的流程:

  1. 选好时间线
  2. 在 Render Settings 选好预设或自定义设置
  3. 用上面提到的方法决定渲染范围
  4. 点 Render Settings 底部的「Add to Render Queue」按钮
  5. 如果还没选输出位置,会跳出文件夹选择对话框;如果目标位置已经有素材,会提醒「这次渲染可能覆盖既有文件」,确认后继续

📌 每个任务能各自设定不同的渲染范围、格式、分辨率、烧录设置——能同时排队多个版本(比如一份给客户看的带浮水印版、一份最终交付的干净版),甚至排队多个不同项目的渲染任务。

[截图:Render Queue 渲染队列面板,显示多个已排队的任务列表]

⚠️ 时间线里如果有离线(offline)素材,加入渲染队列时会跳出警告,能选择取消或照样加入(代表清楚知道会渲染出包含离线素材的结果)。

开始渲染:不选取任何任务时,点 Start Render 会渲染队列里的全部任务;只想渲染特定几个任务,先用 Cmd/CtrlShift 多选,只有选中的任务会被渲染。

💡 任务名称默认是「Job 1」「Job 2」,直接点名称能重新命名——如果某个渲染设置会重复用到(比如每次改完都要重新出一版),取一个好认的名字方便之后找。


额外输出(Additional Outputs)

每个渲染任务默认只有一组输出设置,但能加「额外输出」——同一个任务同时产出好几种不同格式/编码/烧录设置的文件(比如同时要一份 ProRes 422 HQ 版和一份 DNxHD 版,或者一份有浮水印、一份干净版)。从 Render Settings 选项菜单选「Create Additional Output」即可加入。

常见错误

  • ❌ 想用社群媒体预设直接上传,却找不到「Upload directly to...」选项——先到偏好设置的 Internet Accounts 面板登入对应平台账号,这个选项才会出现
  • ❌ 素材量很大、渲染完发现同名文件互相覆盖只剩最后一个——渲染前打开 Use unique filenames / Place clips in separate folders 这类选项
  • ❌ 想只渲染素材的一小段范围,却用了 Individual Clips 模式发现做不到——Individual Clips 模式的入/出点只能吸附到整个素材边界,要渲染素材中间任意一段范围要用 Single Clip 模式
  • ❌ 时间线有离线素材还硬要渲染,渲染完发现某几段画面是黑的——加入渲染队列时留意「Media Offline」警告,先处理好离线素材再渲染
  • 💡 常用的一组渲染设置(比如固定给客户过目用的规格)不用每次重新设定,存成自定义预设,之后一键套用,还能导出成 .xml 分享给同事在别的工作站用一样的设置

Sources

官方文档:

  1. DaVinci Resolve 20 Reference Manual(Blackmagic Design 官方参考手册)